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FE風花雪月の新プレイ映像公開!従来のマス目状のスタイルだけでなく3D視点で戦場を移動出来ると判明!

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563634718/


1名無しさん2019/07/20(土) 23:58:38.87ID:yPElRrJn0
外人ファンにも画期的だと好評な模様 


https://youtu.be/Seu8VU2aTO8



40名無しさん2019/07/21(日) 00:58:03.14ID:pGgtw/zIa
判明!ってE3からわかってたんだけど



4名無しさん2019/07/21(日) 00:01:07.09ID:8odsoHhBp
見てきたけどいいなこれ 
より臨場感味わえるスタイルか



5名無しさん2019/07/21(日) 00:02:05.15ID:PbgVGPjAx>>8>>43
戦ヴァルのパクリやろ 
ガチで10年遅いわ



8名無しさん2019/07/21(日) 00:03:42.18ID:6QHlNYf70
>>5 
またセガ起源説かあ 
で、いつセガは成功するんだ?



43名無しさん2019/07/21(日) 01:11:34.46ID:xP6DxOJ80
>>5 
お?そんなこといっちゃう? 
ならヴァルキリープロファイル2のパクリって論破しちゃうよ?



7名無しさん2019/07/21(日) 00:03:13.00ID:cRRFxTbW0
リンカーンvs.エイリアンもこういう感じでリメイクしてくれ



9名無しさん2019/07/21(日) 00:03:46.23ID:yphYXgp60
これは意味なかろうてw 
DQ11とかスト4(3DS)奥行きモードみたいもんか?



10名無しさん2019/07/21(日) 00:07:54.29ID:e86m0uUA0
使うのは一回だけで、どうせ一手一手に時間かかるから使わない機能だろ 
モーションもカットされるFEでどこに力入れてんだか



11名無しさん2019/07/21(日) 00:09:23.97ID:EJM4NGFxp
結局いつもの空視点が一番落ち着きそう



13名無しさん2019/07/21(日) 00:12:51.26ID:B7L8rUDS0>>60>>62
まあ今回のはマップと戦闘画面分けないで拡大縮小してるだけだしな 

だからこそ大したロードも挟まないで戦闘画面に突入出来るんだろうが



60名無しさん2019/07/21(日) 07:31:32.27ID:zedYXmvv0VOTE
>>13 
覚醒からそうだぜ



62名無しさん2019/07/21(日) 07:38:05.13ID:J5ue5aIw0VOTE
>>13 
エコーズの時点でそうなっててやろうと思えば戦闘マップを歩き回れたらしいね 
モブ兵がワラワラいるのはコエテクというか無双っぽいけど



16名無しさん2019/07/21(日) 00:16:33.19ID:xJrT63JA0
これは…コエテクさんや 実はもうFE無双2作ってるだろ



23名無しさん2019/07/21(日) 00:25:37.90ID:oPEc+xbS0>>24>>27
このままこの演出を進めていくと 
そのうち高低差の概念とか取り入れて複雑化しそうな気がする 
適当なところでデフォルメしといたままにしてくれよ



24名無しさん2019/07/21(日) 00:27:49.51ID:2f5yqwOC0
>>23 
それは既にやった



25名無しさん2019/07/21(日) 00:28:14.88ID:wGbXKMBM0
高低差とかSRPGだとそんな珍しくもないような



27名無しさん2019/07/21(日) 00:29:24.16ID:yphYXgp60>>30
>>23 
そこそもこれがゲーム的利点・要素のないただの鑑賞モードみたいなもんだから不要な複雑化はないんじゃないかな 
いやこのモード自体工数大してかかってないであろうにしても何回見られるんだって感じはするけ



30名無しさん2019/07/21(日) 00:33:03.58ID:XdX88K670>>45
>>27 
こういうのって最初はいいんだよ 
みんな本来のゲームがなにかを知ってるから 

問題は、ここから入ってきた奴が元ゲームを知らないで勘違い起こしてこれが標準になってしまうこと 

FEはコマンドゲーだけどアクションじゃないのは技術力がないからだとかいうアホが現れるぞ 
で、他のユニットは全てAIでリアルタイムに動かせとか言い出す 

それ、無双でありますと言っても聞かない 
ドラクエがそうだからな



45名無しさん2019/07/21(日) 01:14:57.15ID:xP6DxOJ80
>>30 
実際リアルタイムで動かそうとするゲームいくつかあったけど 
中途半端にリアルタイムいれたりアクション入れるから 
結局つまらなくなるんだよね



31名無しさん2019/07/21(日) 00:34:03.48ID:8xGmy2Kha
動画見た感じモーションが古臭いしフィールドもショボいからこの視点で積極的にやる人そんなにいないんじゃね



32名無しさん2019/07/21(日) 00:37:10.05ID:EJM4NGFxp
新規はこっちの方が好みだったりするのかな



33名無しさん2019/07/21(日) 00:39:12.14ID:A728mNTB0
覚醒ifはキャラ固有モーション沢山有ったけどこれはどうなんだろ。モーション多いなら観賞に欲しいけど



34名無しさん2019/07/21(日) 00:40:53.39ID:HMrNpsBr0
ちょっとしたおまけだな



35名無しさん2019/07/21(日) 00:41:12.00ID:a8JYr2SH0
従来ファンはちょっと試してみるだけで使わないだろうね 
まぁ間口を広げるのは良い事



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